“吃鸡”游戏《绝地求生》持续火爆,多平台间

 ope游戏     |      2019-05-22 09:43

围绕新一轮现象级游戏《绝地求生》而展开的竞争,正在几大游戏平台间上演。
《绝地求生》因其获胜时,玩家会看到“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺语,又被称为“吃鸡游戏”。在电脑端上,中国玩家已经支付逾8亿元购买游戏。

“吃鸡”游戏《绝地求生》持续火爆,多平台间

ImbaTV联合创始人,资深电竞解说海涛表示,这款游戏的火热,甚至拯救了被王者荣耀等手游冲击得摇摇欲坠的网吧,又带动了电脑配件的消费。
目前,网易、腾讯、小米已经围绕《绝地求生》的游戏题材,在手游上陆续推出产品。其中,《小米枪战》上线首日,便超过《王者荣耀》成为IOS免费游戏榜第一;腾讯《光荣使命:使命行动》的内测码预约数突破3000万。在网上私下交易,需要95至250元一枚,也已经卖了2000余个。
相比玩家的热情,《绝地求生》类游戏依然面临着“不良导向”的政策风险。为此,各家企业,纷纷变着花样规避风险,如将大逃杀背景改为军事演习、维护世界和平,游戏中增加“正能量”标语等。
同时,线上游戏的火爆,还带动了游戏周边的销售:一款蹭热点的平底锅,自称能防弹、能炒菜,已经月销200+;能够让键盘鼠标适配手机玩游戏的装备,也已经卖得脱销。
新现象级游戏诞生,中国玩家已花8亿元买游戏
11月22日,腾讯官方微信发布消息称,腾讯正式与PUBG开发公司达成战略合作,获得《Player unknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权。
《PUBG》又称《绝地求生》,是今年大热的一款“大逃杀”类游戏,其主题源于日本电影《大逃杀》。在游戏中,玩家会通过降落伞随机掉落在一片荒野中,游戏过程中需要通过抢夺资源、打败其他游戏玩家来获得胜利。
由于获胜的玩家会在游戏结束后看到“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺语,因此该类游戏又被称作“吃鸡游戏”。

“吃鸡”游戏《绝地求生》持续火爆,多平台间

据了解,自今年3月上线以来,《绝地求生》的全球累计销量已经超2000万份,玩家数量已经超过1600万人,最高同时在线人数达到227万人。据Superdata统计,今年8月《绝地求生》在全球PC游戏营收排名中首次超越《魔兽世界》,排名全球第五。
据百度指数显示,进入7月暑期以来,《绝地求生》热度持续蹿升。

“吃鸡”游戏《绝地求生》持续火爆,多平台间

在这背后,是中国玩家的大量涌入。
据Steam Spy统计,目前《绝地求生》中国玩家数量迅速增加,占比达到42%;美国玩家占比则从3月的40%左右大幅降低至目前的10%;韩国玩家占比位居第三。澎湃新闻()记者粗略计算发现,中国玩家为购买游戏已经花费8.2亿元人民币。
这背后是《绝地求生》突破次元壁,从游戏迈入社交。
借助直播平台及社交媒体的传播,《绝地求生》游戏的热度正在不断攀升,颇有接替《英雄联盟》和《王者荣耀》两款游戏的势头。在直播平台上不断有大量新老主播投身《荒野求生》直播,还有原《英雄联盟》的职业选手退役后,专职改玩《绝地求生》。
电竞也瞄上了竞技属性极强的“吃鸡”游戏,各大电竞俱乐部主动成立“吃鸡”战队,包括王思聪投资的iG电子竞技俱乐部,各类《绝地求生》赛事也如火如荼地开展起来。
除了直播,社交平台上的游戏片段GIF动画、截图极多,这证明《绝地求生》有别于一般的现象级游戏:看别人玩也很有趣。

“吃鸡”游戏《绝地求生》持续火爆,多平台间

11月22日,ImbaTV联合创始人,资深电竞解说海涛对澎湃新闻记者讲述了《绝地求生》游戏火热的背后逻辑:一方面,游戏性、操作都很棒,采用的物理引擎技术不错,场景还原十分真实。另一方面,游戏深谙人性,作为一个末尾淘汰的竞技游戏,当玩家PK掉其他人时,会得到及时反馈——屏幕上就会公示PK战绩。此外,最后的胜利者“吃到鸡”,会有极大的喜悦感,促使其去社交圈炫耀,使得游戏引入社交领域,口碑传播。
上班族玩家Stan对澎湃新闻记者称,现在周末和朋友小聚多了一个选择,就是组团线下去网吧玩《绝地求生》。他发现,现在网吧里有一半的人都在玩这个游戏。
海涛称,电脑端的《绝地求生》游戏,由于对电脑显卡、内存等硬件要求极高,推高了玩家游戏门槛,但也拯救了被《王者荣耀》等手游冲击得摇摇欲坠的网吧,又带动了电脑配件的消费。
先占为王,手机平台《绝地求生》游戏的“三国杀”
有观点认为,Steam平台的用户数据,不足以诠释《绝地求生》的火爆。
由于《绝地求生》端游需要下载Steam游戏平台,付费(98元)购买。加上游戏优化较差,对电脑硬件要求极高,网络服务器不稳定,经常掉线,游戏延迟高,必须额外购买网络代理加速器,有违大众的游戏习惯,很多用户对《绝地求生》有兴趣,却无法真正尝试。
在洞悉这种需求后,《绝地求生》手游版早于端游,率先在国内出现,其中不乏一些除了名称和游戏贴图化用《绝地求生》,但游戏内容风马牛不相及的蹭热点游戏,也获得了不小的下载量。
在一片雨后春笋般的手游中,网易、腾讯、小米间已经展开了“三国杀”。
网易率先在9月22日,在苹果IOS端,开始内测《荒野行动》,随后又推出了《终结者2》,有别于以往不同业务线各自为战的常态,这两款产品十分相近,可见网易希望借此抢占市场先机。
有观点认为,一贯擅长研发MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的网易,意图借助《绝地求生》来提升自己对竞技类游戏的运营能力。
腾讯《光荣使命:使命行动》于11月8日开始测试预约,尚未推出游戏,却已经获得惊人的人气,测试码一号难求。据官网介绍,截至11月22日0点,全平台总预约数突破3306万。在淘宝网上,测试码价格从95元至250元,累计销售逾2000个。
这背后是腾讯携手巨人,希望复刻《穿越火线》辉煌的巨大野心。